رالف المدمر

رالف المدمر 2012

7.35

رالف المدمر هو الشرير البالغ طوله متران ونصف و يزن 300 كيلوقرام، من لعبة فيديو ممرات يدعى فيلكس البنّاء. حيث يقوم بطل اللعبة بإصلاح المباني التي يدمرها رالف. يريد رالف أن يبرهن أنه يمكن أن يكون شخصًا جيدًا وليس مجرد شرير، يهرب من لعبته الى لعبة اخرى، حيث يساعد في معركة البطل ضد الغزاة.

2012

I Saw the TV Glow

I Saw the TV Glow 2024

6.10

بينما يحاول المراهق (أوين) المضي قدمًا في حياته بالضواحي، تعرض عليه زميلته بالفصل فكرة مشاهدة برنامج يدور حول عالم خارق للطبيعية يقع تحت عالم البشر، وبمرور الوقت والمستقبل يبدأ واقع (أوين) في الانهيار.

2024

Boy Kills World

Boy Kills World 2024

6.74

يدور العمل حول قصة شاب أصم يتمتع بخيال جامح يتعرض والداه للقتل، ويستغل رجل الأمر في تحويل الشاب إلى أداة للقتل، وتتوالى الأحداث.

2024

Frag

Frag 2008

6.60

2008

Blackpool

Blackpool 2004

6.79

Ripley Holden is a small-time entrepreneur desperate to make it big with his new state-of-the-art amusement arcade. The opening extravaganza is overshadowed by the find of a dead body on the premises. DI Carlisle is called in and quickly finds he has more on his mind than murder, when he falls in love with Ripley's long-suffering wife.

2004

Cultural Exchange with a Game Centre Girl

Cultural Exchange with a Game Centre Girl 2025

8.80

Kusakabe Renji, a young man working at a game centre, sees an English girl named Lily Baker playing a crane game on Valentine's Day. Seeing her fail repeatedly to win a prize, Renji can't help but take action. The day after Lily finally gets her plushie, Renji receives an unexpected message from her that reads, "Be my valentine!" What started as a misunderstanding leads to cultural exchange!

2025

Glitch Techs

Glitch Techs 2020

8.19

Game-world monsters are wreaking real-world havoc. Here comes tech support!

2020

High Score

High Score 2020

7.42

This docuseries traces the history of classic video games, featuring insights from the innovators who brought these worlds and characters to life.

2020

Outerlands

Outerlands 2017

1

A documentary series on the people and culture of videogames from AREA 5.

2017