Kaguya, princesse cosmique 2026
La vie d'Iroha bascule lorsque Kaguya, une chanteuse insouciante qui a fui la Lune, emménage chez elle et la convainc de se produire ensemble dans un monde virtuel.
La vie d'Iroha bascule lorsque Kaguya, une chanteuse insouciante qui a fui la Lune, emménage chez elle et la convainc de se produire ensemble dans un monde virtuel.
2048, Doug Quaid rêve chaque nuit qu’il est sur la planète Mars à la recherche de la belle Melina. Sa femme, Lori, s’efforce de dissiper ce fantasme. Doug va bientôt s’apercevoir que son rêve était artificiel et que sa femme est une espionne chargée de veiller à son reconditionnement mental. Il se souvient d’un séjour réel sur Mars, à l’époque où il était l’agent le plus redouté du cruel Coohagen. Il décide de s’envoler sur Mars à la recherche de son énigmatique passé.
Dans la vie réelle, Suzu est une adolescente complexée, coincée dans sa petite ville de montagne avec son père. Mais dans le monde virtuel de U, Suzu devient Belle, une icône musicale suivie par plus de 5 milliards de followers. Une double vie difficile pour la timide Suzu, qui va prendre une envolée inattendue lorsque Belle rencontre la Bête, une créature aussi fascinante qu’effrayante. S’engage alors un chassé-croisé virtuel entre Belle et la Bête, au terme duquel Suzu va découvrir qui elle est.
« Ce jeu est impossible à terminer. La seule chose qui nous différencie, c’est le lieu et la façon dont nous mourrons. » Un mois s’est écoulé depuis que le jeu de la mort Sword Art Online a ouvert ses portes et emprisonné dix mille âmes. Kirito, un joueur solo qui s’est juré de ne se fier qu'à lui-même pour progresser, va faire la rencontre d’une figure rare sur les lignes de front : une joueuse. Cette fille qui enchaînait les combats contre de redoutables monstres à la seule force de sa rapière, avait tout d’une étoile filante transperçant le ciel nocturne.
L’argent ne fait pas le bonheur, paraît-il. C’est aussi l’avis de Dominik, un fils de riches que la vie facile déprime. Rien à voir avec l’excitation que lui procure le monde virtuel ! Surtout la chambre du suicide, une plateforme de contacts pour ceux qui veulent mettre fin à leurs jours.
A Paris, en 2047, alors que la population vit connectée en permanence à des mondes virtuels, un agent employé par une multinationale est chargé de traquer des terroristes qui menacent le système.
« Vous êtes peut-être dans un jeu, mais vous n'êtes pas là pour jouer. » Un mois a passé depuis que Sword Art Online, le tout premier MMORPG en réalité virtuelle, a été coupé du monde. Pour dix mille joueurs, toute mort en jeu entraîne inévitablement un décès dans le monde réel. Après avoir terminé le premier palier, Asuna et Kirito continuent l'aventure ensemble, un seul objectif en ligne de mire : vaincre le boss du dernier palier et en finir avec ce jeu macabre. La conquête du château progresse tranquillement grâce à l'aide précieuse d'Argo, une indic, mais un nouveau péril menace les joueurs.
Après un terrible et mystérieux accident, un jeune architecte talentueux se retrouve entre la vie et la mort dans un monde étrange basé sur la mémoire des personnes plongées dans un profond coma. Dans cet espace où l'Empire State Building côtoie Big Ben, rivières, glaciers et villes semblent tenir dans une seule pièce une forme de souvenir du monde réel, déformé et tordu par une perception subjective, inconstante et fragmentaire. Le jeune homme va devoir se battre contre de nouvelles lois de la physique pour survivre, rencontrer l'amour de sa vie, espérer trouver une sortie, et se réveiller.
Naomi Katagaki est un lycéen du secondaire qui, un beau jour, fait la rencontre de son « lui du futur », de dix ans son aîné. Ensemble, ils vont s'atteler à sauver la vie de Ruri, une camarade de classe à laquelle le jeune Naomi commence tout juste à s'attacher…
Kirito et certains de ses nouveaux amis reviennent sur les événements de la première saison. Kirito se souvient de ses moments décisifs pendant que Suguha apprend à nager avec l'aide d'Asuna et d'autres filles qui se sont battues aux côtés de Kirito.
21 juillet 2047, Risa Tsukiori, une jeune gymnaste a un accident lors d'une compétition nationale. Le 27, dans le monde du jeu Brain Burst, une bataille de territoire oppose Nega Nebulus et Great Wall. Tandis que Haruyuki et Kuroyukihime se préparent au combat contre le Roi Vert, une tempête emporte tous les joueurs. Ceux-ci se retrouvent déconnectés et l'application Burst Link ne fonctionne plus.
Shelter raconte l'histoire de Rin, une jeune fille de 17 ans qui vit sa vie à l'intérieur d'une simulation futuriste complètement seule dans une solitude infinie et magnifique. Chaque jour, Rin se réveille dans la réalité virtuelle et utilise une tablette qui contrôle la simulation pour se créer un monde nouveau, différent et magnifique. Jusqu'au jour où tout change et Rin découvre les véritables origines de sa vie dans une simulation.
Lorsqu'Alex et ses amis plongent dans Roblox, Minecraft et Fortnite, ils découvrent un côté sombre du métavers où l’on retrouve prédateurs sexuels, armes à feu, casinos en ligne et uniformes nazis. Alex veut découvrir la vérité cachée derrière l'absence de réglementation et déclencher une conversation sur la sécurité des enfants dans le métavers.
Cathline, Ines et Marie, visitent les métavers depuis des années. Les trois jeunes femmes explorent ces mondes virtuels où tout est envisageable : amitié, amour, et sexualité. Au cœur de décors à couper le souffle, elles repoussent les frontières de leur propre corps et de leur identité. Non sans dangers. Ce documentaire vous plonge dans un voyage fascinant au cœur de ces univers méconnus, questionnant les frontières entre le virtuel et le réel, et explorant les thèmes de l'amour et de la sexualité.
Seo Mi-rae is worn out by work. Love? It's the last thing on her mind. But a virtual dating service sparks feelings — and maybe a real shot at romance.
In the near future, a Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (VRMMORPG) called Sword Art Online has been released where players control their avatars with their bodies using a piece of technology called Nerve Gear. One day, players discover they cannot log out, as the game creator is holding them captive unless they reach the 100th floor of the game's tower and defeat the final boss. However, if they die in the game, they die in real life. Their struggle for survival starts now...
In the year 20XX, a young boy named Netto Hikari receives a very special gift as he enters the 5th grade: his very own customized Net Navi, Rockman.
Rakuro Hizutome only cares about one thing: beating crappy VR games. He devotes his entire life to these buggy games and could clear them all in his sleep. One day, he decides to challenge himself and play a popular god-tier game called Shangri-La Frontier. But he quickly learns just how difficult it is. Will his expert skills be enough to uncover its hidden secrets?
Kaede Honjou is invited by her friend Risa Shiramine to play a virtual reality MMO game with her. While Kaede doesn't dislike games, what she really, truly dislikes is being in pain. She creates a character named Maple, and decides to put all her points in VIT to minimize pain. As a result, she moves slowly, can't use magic, and even a rabbit can get the best of her. But as it turns out, she acquires a skill known as "Absolute Defense" as a result of her pumping points into VIT, as well as a "Counter Skill" that works against special moves. Now, with her ability to nullify all damage, she goes on adventures.
Lain—driven by the abrupt suicide of a classmate—logs on to the Wired and promptly loses herself in a twisted mass of hallucinations, memories, and interconnected-psyches.
Sakaido is a genius detective who can track down any criminal. But when his daughter is murdered, revenge lands him on the other side of the law. Now in prison, he helps the police solve mysteries using a system that invades a person’s identity. Little by little, a trail of blood forms, and it all leads back to his daughter’s murderer.
In the virtual world, you can be anyone. And for Miracle, her dream is to be a famous virtual artist! Miracle attends ADEN Academy, where she learns new talents to prepare her for her big debut. Although she’s a bit of a klutz, she’s determined to follow in the footsteps of her idol: the legendary VTuber, Kizuna AI. With dedication and the help of her friends, her dream just might come true!
Four children travel to the virtual world of Lyoko to battle against a sentient artificial intelligence named XANA, with a virtual human called Aelita.
A short, overweight student uses the Neuro Link, an evolution of the Nerve Gear, to escape himself from the reality. But his skills in the virtual world brings him to the attention of Kuroyukihime, a popular student who introduces him to the Brain Burst.
An MMO gamer awakens as the Black-Winged Tyrant, Lufas Maphaahl, rising from her sealed fate—only to find this is very real. Her defeat 200 years ago unleashed monsters of death, and the legend is one of terror. Now, trapped in the body of history's most feared conqueror, he must survive a world that wants her dead…and uncover why he's here.
Due to a terrible accident, Keina Kagami is forced to live on life support in order to survive. The only way for her to be free is within the VRMMORPG "Leadale." One day, her life support stops functioning, and Keina loses her life. But when she wakes up, she finds herself in the world of Leadale 200 years in the future. She is now the half-elf Cayna, who possesses lost skills and OP statuses and becomes closer to the other inhabitants of this world. But among those inhabitants happen to be the "children" she made in character creation?!
In the popular MMORPG world 'Union' there existed a legendary party named Subaru. This party, made up of a group of childhood friends and elementary schoolers, exceeded the limits of the game with their various senses. However, due to an incident which resulted in a death, 'Union' ended its service and the group of childhood friends went separate ways. Six years later, highschooler Haruto logged into the new 'Reunion' and reunited with a single girl. Asahi—one of old 'Subaru' party members, and his childhood friend who should have died six years ago. Is she a digital ghost, or...?
In an unexpected turn of events, dull high school student Hiro Yuuki obtains the full dive role-playing game Kiwame Quest. Created by the best of technology, the game claims to take "reality to its extremes," from stunning graphics, NPCs' behavior, to the scent of vegetation, and even the sensation of wind brushing against the skin—everything was the result of an ultimate workmanship. Except, the game is a little too realistic and messy to clear. Kiwame Quest features over ten quadrillion flags and reflects the players' real-life physical abilities in the game. Being hit in the game also hurts in real life and slash wounds take days to heal. The only reward here is the sense of accomplishment. Conquer the most stressful game in history that can't be played casually!
Waking up in a strange virtual world with no recollection of the past, Hakuno finds himself forced to fight for survival in a war he does not understand for a prize beyond value; the opportunity to have one's wish granted. With only an enigmatic "Servant" by his side, Hakuno Kishinami will have to face both friends and foes in battles to the death in order to not only gain possession of a mysterious object known as the "Holy Grail," but also to find the answer to the most important question of all: "Who am I?"
Taichi Tanaka is just an ordinary 38-year-old who enjoys video games. He starts a new virtual reality multiplayer game called One More Free Life Online, naming his character Earth. Unlike his fellow players, he decides to master the most menial of skills in the game. He cooks the finest meals, overbrews complicated potions, and hunts monsters with handmade weapons. His fantasy life begins!
Qin Zhan unexpectedly enters the game, New Demi-Gods and Semi-Devils, and gains powerful abilities. However, he soon becomes the most wanted enemy in the martial arts world, forced to confront numerous dangers and conspiracies.
Aoba lives on Midorijima, a small island to the southwest of the main islands of Japan. He lives with his grandmother Tae while working part time at a junk shop. The popular pastimes on the island are the ongoing turf war called "Libstease" and an online game set in the virtual world of "Rhyme." Aoba isn't involved in either, preferring to live peacefully, until one day he is forced into a Rhyme battle.
Rivals Fang Li and An Hang accidentally get trapped in a virtual world, becoming a married couple. With opposing system missions, they must defeat each other to return to reality. As they battle it out, they start to fall for each other. Can they rewrite the system's rules and find a way out?
In Big Money City, players participate in "Hero Battles" using Bankfon Gs, which allows them to rent powerful hero suits and fight battles against other players, receiving power boosts from the system's public domain feature. Kaito Goushou, a young elementary school student who is always eager to help others, ends up hastily signing a contract to rent the powerful unlisted hero suit, "Enter the Gold," from a mysteriously seedy priest named Sennen; however, he soon learns that the suit comes with a debt of 10 billion yen, and Kaito must now clear his dues by winning Hero Battles.