mother ! 2017
La relation d'un couple est mise en péril lorsque l'arrivée d'invités, inattendus, vient perturber leur quotidien.
La relation d'un couple est mise en péril lorsque l'arrivée d'invités, inattendus, vient perturber leur quotidien.
Après qu’une famille se soit installée dans une vieille maison Victorienne, ils découvrent un coffre dans le grenier contenant des antiquités infectées par un esprit malveillant. Lentement l’esprit possède chaque membre de la famille.
Dans ce qui paraît être une paisible maison de Tokyo se cache l'un des fléaux les plus épouvantables qui soient. Quiconque franchit le seuil de la demeure est aussitôt frappé par une malédiction qui ne tardera pas à le tuer dans un sentiment d'indicible rage.Alors que le nombre de victimes augmente, une jeune Américaine, Karen, se trouve brutalement confrontée à l'horreur de cette réalité. Pour elle, il n'est désormais plus temps d'ignorer ou de fuir, il faut comprendre pour avoir une chance de survivre...
Suite à son licenciement, Arlo Pear est contraint de déménager avec toute sa famille. Mais les choses ne vont pas se passer exactement comme prévu...
Après avoir vécu pendant 20 ans à Washington, Mark Klein cherche le réconfort dont il a besoin en s'installant dans la région sauvage et reculée de la Virginie occidentale. Mais Mark réalise peu à peu que, malgré son nouvel environnement isolé, il n'est peut-être pas seul.
Au fond de leur cave, Danny et son grand frère Walter découvrent la boîte d'un étrange jeu appelé Zathura. À peine essaient-ils d'y jouer qu'ils se retrouvent propulsés dans l'espace avec leur maison et découvrent qu'ils n'échapperont plus à la partie qui vient de commencer… Face aux redoutables Zorgons, dont les vaisseaux rôdent en attendant de les attaquer, ils doivent laisser leur rivalité de côté pour survivre ensemble. S'ils veulent un jour retourner chez eux, il leur faudra affronter chaque étape de ce jeu où tout est possible. De rencontres imprévues en épreuves spectaculaires, ils vont découvrir que leur seule chance est de faire équipe, parce qu'à ce jeu-là, on a qu'une vie.
George Monroe, un architecte d'âge mûr, avait un grand projet. Il s'était promis de restaurer lui-même la maison léguée par son père. Les années ont passé, il a remis, repoussé, renoncé. Piégé par le rythme d'une vie trop chargée, il a abandonné son rêve et perdu beaucoup : il a divorcé d'avec sa femme Robin, son fils Sam a perdu confiance en lui et les gens du coin ne lui rendent pas la vie facile.Aujourd'hui licencié, George doit redémarrer sa vie sur de nouvelles bases. Sur la côte Pacifique, face à l'océan, il va enfin pouvoir concrétiser son rêve. Il commence seul, mais se retrouve bientôt aidé par la séduisante jeune fille de la maison voisine et les enfants qu'a eus son ex-femme avec son nouveau mari.
Un étudiant fait du baby-sitting sur son temps libre, mais celui-ci n'est pas préparé à vivre la pire nuit de sa vie...
Un jeune couple place toutes ses économies dans l’achat d’une vieille maison autrefois détenue par un artiste. Dès qu’ils emménagent, tout l’intérieur commence à s’effondrer.
À la mort de leur père, Ernie et Lars Smuntz héritent d'un œuf en céramique, d'une boite de cigares bien entamée, d'une vieille fabrique de ficelle et d'une maison délabrée en rase campagne.
Cinq ans après qu'un dysfonctionnement inexpliqué a causé la mort de 15 visiteurs le soir de l'inauguration d'une visite guidée d'Halloween dans une maison hantée, une équipe de tournage se rend sur les lieux de la tragédie pour découvrir ce qui s'est réellement passé.
Clyde et Stephanie Brenek ne voient pas de raison de s’inquiéter lorsque leur fille cadette Em devient étrangement obsédée par un petit coffre en bois acheté lors d’un vide grenier. Mais rapidement, son comportement devient de plus en plus agressif et le couple suspecte la présence d’une force malveillante autour d’eux. Ils découvrent alors que la boîte fut créée afin de contenir un Dibbuk, un esprit qui habite et dévore finalement son hôte humain.
Chaque année, Barbara et Johnny vont fleurir la tombe de leur père. La route est longue, les environs du cimetière déserts. Peu enclin à prier, Johnny se souvient du temps où il était enfant et où il s'amusait à effrayer sa sœur en répétant d'une voix grave : "Ils arrivent pour te chercher, Barbara." La nuit tombe. Soudain, un homme étrange apparaît. Il s'approche de Barbara puis attaque Johnny, qui tombe et est laissé pour mort. Terrorisée, Barbara s'enfuit et se réfugie dans une maison de campagne. Elle y trouve Ben, ainsi que d'autres fugitifs. La radio leur apprend alors la terrible nouvelle : des morts s'attaquent aux vivants.
Jesse McLaughlin vient d'hériter d'un vieux manoir familial. En l'explorant, il découvre que l'un de ses ancêtres aurait dérobé un crâne de cristal aux pouvoirs surnaturels dont celui de l'immortalité. Lorsqu'il déterre le cercueil de son aïeul, celui-ci est toujours vivant ! Mais le crane va déclencher la convoitise de créatures ancestrales et la maison devient le lieu d'étranges phénomènes…
Retiré dans une maison isolée au Pays de Galles avec sa nouvelle femme et sa fille pour prendre du recul, un ancien banquier souffrant mentalement de la perte de son ex-femme, perd peu à peu la raison.
Robert Hobbs est surmené. Aussi rêve-t-il de prendre des vacances en amoureux avec sa femme Peggy. Or, celle-ci le convainc de partir en famille au bord de la mer… Ce qui inclut un large éventail d’importuns, de raseurs et de créatures bruyantes. Ces vacances seront loin d’être de tout repos. Monsieur Hobbs saura-t-il y remettre bon ordre ?
A British reality television game show in which a number of contestants live in an isolated house for several weeks, trying to avoid being evicted by the public with the aim of winning a large cash prize at the end of the run.
American version of the reality game show which follows a group of HouseGuests living together 24 hours a day in the "Big Brother" house, isolated from the outside world but under constant surveillance with no privacy for three months.
Dexter, a boy-genius with a secret laboratory, constantly battles his sister Dee Dee, who always gains access despite his best efforts to keep her out, as well as his arch-rival and neighbor, Mandark.
A family of friendly monsters that have misadventures all while never quite understanding why people react to them so strangely.
Blue's Clues is a colorful and learning series that is targeted at the younger crowd, but can be enjoyed by all. The host, Steve Burns, invites viewers daily into the Blue's Clues house to help him out, learn and have fun. The show is based around the host looking for three clues that Blue provides by labelling them with a pawprint to figure something out and in the process, having an adventure.
Deciding to turn over a new leaf, a group of friends who also happen to be vampires and werewolves move into a house together, only to find that it is haunted by ghosts of people who have been killed under mysterious circumstances. As they deal with the challenges of being supernatural creatures, their desire to be human bonds them.
The programme that helps house-hunters find their dream holiday home in the sun.
British television series which features unusual and often elaborate architectural homebuilding projects.
Mickey Mouse, and his friends – Minnie, Goofy, Donald, Daisy and Pluto – to Funny, an enchanted talking playhouse, who takes the Sensational Six on adventures of all types to unique worlds that inspire the imagination.
The series follows the residents of an apartment building on Copenhagen's Christianshavn, as they go about their daily lives and challenges. There is Olsen, a mover with an old fashion view of the world, Clausen who runs the local pet shop, Egon the career focused assistant, their wives who work hard to keep their spouses lives together, the young couple Tue and Rikke who recently moved in, the hard working caretaker Meyer, who never puts in to much effort, and of course Emma, the innkeeper of Rottehullet, where all the important decisions are made while running up the bar tab. The series was produced by Nordisk Film for Danmarks Radio TV station between the years 1970-77. The series' first director was Ebbe Langberg, then Erik Balling and Tom Hedegaard respectively. The series was conceived by an author team of well-known Danish authors such Leif Panduro, Benny Andersen, and Lise Nørgaard.
The world's most beloved animated characters as precocious preschoolers, discovering the world one baby step at a time.
A Canadian reality television show in which a group of contestants, known as "house guests", are sequestered in the Big Brother House, under the surveillance of cameras and microphones, for the chance to win a grand prize of $100,000 by being the last remaining house guest. Each week, the house guests vote to evict one of their own until two house guests remain on finale night. The winner is decided by the last seven evicted house guests, known as the Big Brother Jury.
The series is set as a reality TV-esque show following Barbie, her sisters and her friends in the day-to-day activities that take place in the Dreamhouse and surrounding areas. Much of the humor in the show derives from parodying and lampooning both the traditional reality TV format and the Barbie franchise itself.
Brothers Jonathan and Drew Scott help home buyers to purchase renovation projects.
Judy and Peter Shepherd are two kids that found a board game called "Jumanji". With each turn, the two of them are given a "game clue" and then sucked into a dangerous jungle until they solve their clue. There they meet Alan Parrish, who was trapped in the Jumanji jungle because he had never seen his clue.
With help from a 102-year-old goblin dwelling beneath their haunted apartment building, two siblings deal with ghosts and take on spooky mysteries.
Follows intrepid individuals as they try to design and construct the home of their dreams.
Hosted by Suzanne Whang, the show takes viewers behind the scenes as individuals, couples and families learn what to look for and decide whether or not a home is meant for them. Focusing on the emotional experience of finding and purchasing a new home, each episode follows a prospective buyer and real estate agent through the home-buying process, from start to finish.
Follow a group of American celebrities living together in a house outfitted with 87 HD cameras and more than 100 microphones, recording their every move 24 hours a day. Each week, someone will be voted out of the house, with the last remaining Houseguest receiving a grand prize.