TRON: Ares 2025
Ares, un programma altamente sofisticato, viene inviato dal mondo digitale al mondo reale per una missione pericolosa, segnando il primo incontro dell'umanità con esseri dotati di intelligenza artificiale.
Ares, un programma altamente sofisticato, viene inviato dal mondo digitale al mondo reale per una missione pericolosa, segnando il primo incontro dell'umanità con esseri dotati di intelligenza artificiale.
Sam Flynn, esperto di tecnologia e figlio ventisettenne di Kevin Flynn, indaga sulla scomparsa del padre e si trova sospinto nello stesso mondo di programmi killer e potenti videogame in cui il padre è vissuto per 25 anni. Insieme a una fedele confidente, padre e figlio s'imbarcano in un viaggio ai limiti della vita e della morte in un cyber universo estremamente avanzato e pericoloso.
Anni '30. A causa di un'amara scoperta Hannon Fuller sa che la sua vita d'ora in poi sarà in grave pericolo. Per questo motivo scrive una lettera a Douglas Hall, suo fedele amico, nella quale gli spiega tutta la verità. Torna a casa si mette a letto e si ritrova in un altro mondo, nel mondo reale. Qui tenta nuovamente di mettersi in contatto con Hall, ma viene massacrato prima di riuscirci. Douglas Hall viene svegliato dalla polizia e invitato a fare il riconoscimento del corpo, da questo punto tanti punti interrogativi costelleranno la sua vita. Tra questi la comparsa della misteriosa figlia di Fuller, di cui lui non aveva mai sentito parlare.
A Los Angeles lavora, in solitudine, Angela Bennett, asso del modem e strapagata cacciatrice di virus nei sistemi computerizzati poco protetti. Dopo aver messo gli occhi su un misterioso prototipo di programma, diventa la vittima di un complotto criminale
Luc ha ottenuto un contratto di collaborazione in qualità di tecnico a uno speciale progetto governativo. Lo scopo principale è preparare una nuova e più sofisticata generazione di cyborg da combattimento, realizzati a partire dal corpo di soldati caduti in battaglia. Seth, il supercomputer che comanda questa forza molto speciale, sviluppa una volontà autonoma e si ribella.
Sid 6.7 è un'unità composta da duecento personalità differenti, ognuna delle quali era un famoso criminale. E' stato generato virtualmente da un programma che il governo ha sviluppato per l'addestramento della polizia. Ma Sid non è più un semplice gioco di realtà virtuale. E' fuggito dai confini del cyberspazio. Lo insegue Parker Barnes, un poliziotto di Los Angeles che un tempo si è fatto giustizia con le proprie mani e ora, in quelle stesse mani, si ritrova il destino della città.
Un montatore video per un notiziario a New York City riceve file governativi contenenti filmati della dashcam di un'auto della polizia.
It's been nearly 30 years since Dr. Sam Beckett stepped into the Quantum Leap accelerator and vanished. Now, a new team, led by physicist Ben Song, has been assembled to restart the project in hope of understanding the mysteries behind the machine and the man who created it. Everything changes, however, when Ben makes an unauthorized leap into the past, leaving the team behind to solve the mystery of why he did it.
Three computer-savvy kids, Naoto, Yuka and Ippei created their own videogame superhero, but then discover it possessed by an inter-dimensional police officer, Gridman. Pursuing an evil program called Kahn Digifer, he merges with Naoto and fights Kahn Digifer's digitized monsters in order to prevent the computerized demon from wreaking havoc on the Human World.
World on a Wire (German: Welt am Draht) is a two-part 1973 West German science fiction television serial broadcast on ARD. Shot on 16 mm film, the two-part miniseries is drected by Rainer Werner Fassbinder, who co-writes the screenplay with Fritz Müller-Scherz, based on Daniel F. Galouye's 1964 novel Simulacron-3. In the future, Simulacron, a computer project simulating reality, encounters strange occurrences after its leader's death. Dr Fred Stiller questions the sudden disappearance of a friend and wonders if Simulacron holds the answers.