Comanda: „Ucide!”

Comanda: „Ucide!” 2016

5.65

În viitorul apropiat, o echipă de soldați de elita este trimisă pe o insulă îndepărtată pentru antrenament, dar ei nu știu că comunicațiile sunt tăiate. Aceștia sunt însoțiți de Mill, un programator misterios al cărui creier este conectat la un calculator. Când ajung acolo descoperă că nu este o pregătire normală, deoarece devin ținta unui robo militar terifiant. Pușcașii marini vor trebui să supraviețuiască în timp ce încearcă să descopere ce intenționează de fapt Mills.

2016

Welcome to Marwen

Welcome to Marwen 2018

6.50

După ce a fost bătut de cinci huligani, talentatul pictor Mark Hogenkamp este lăsat în comă zile întregi. Când se trezește, nu numai că trebuie să învețe din nou cum să mănânce, să meargă sau să scrie, dar nu își amintește nicio amintire despre viața lui înainte de incident. Nimic nu mai e ca înainte. Pentru a face față traumei sale, își dezvoltă în cele din urmă propria formă de terapie: în grădina lui construiește un model al unui sat belgian din timpul celui de-al Doilea Război Mondial, în a cărui lume evadează regulat de acum înainte. În plus, proiectează și numeroase figurine, păpuși bazate pe oameni familiari din viața lui Mark care locuiesc în sat. Împreună cu ei trăiește o mulțime de aventuri sălbatice; dar cu cât se scufundă mai departe în lumea satului său fantastic „Marwen”, cu atât se distanțează mai mult de realitate.

2018

Tunet Albastru

Tunet Albastru 1983

6.22

În timp ce testa un elicopter experimental, pilotul deturnează aeronava când află pentru ce a fost creată și ajunge să fie în curând să fie vânat la înălțime.

1983

Gill

Gill 2019

5.00

2019

A League of Extraordinary Makers

A League of Extraordinary Makers 2022

1

Every movement needs its superheroes. They inspire, they lead, they create, they sacrifice. And we went in search of them. Meet A League of Extraordinary Makers who made it and sometimes failed along the way too but never stopped making. Because some things just need to be done!

2022